Fred Saberhagen відомі цитати

останнє оновлення : 5 вересня 2024 р

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Fred Saberhagen
  • І те, що ми знаємо або думаємо, що знаємо, про Всесвіт простору і часу, змінюється дуже швидко.

  • Я підозрюю, що письменницька криза вражає переважно людей, які мають стабільне та достатнє джерело доходу, крім письменницької діяльності. Поки що це не було проблемою.

  • Фред Саберхаген був живий, коли народився. Він має намір продовжити.

  • Як правило, я абсолютно не в курсі тенденцій, але час від часу з подивом виявляю, що очолюю одну з них, наприклад, співчуваючих вампірів.

  • Я не знаю, чому комп'ютерна гра не може бути таким же видом мистецтва, як Ляльковий театр або опера. Мене все ще цікавлять комп'ютерні ігри як щось, над чим я хотів би колись попрацювати.

  • Зрештою, одного разу, читаючи науково-фантастичні журнали того часу, я вирішив, що зможу досягти принаймні такого ж успіху, як і деякі з цих людей. І я нарешті зробив серйозну спробу.

  • Я Думаю, якби одна з моїх книг продавалася, як у Стівена Кінга, а інша взагалі не продавалася, редактори хотіли б, щоб я написав ті, що продавалися, як у Стівена Кінга. Але, схоже, вони готові дозволити мені вибрати, що я хочу робити далі.

  • Я почав серйозно писати приблизно в 1960 році, у досить похилому віці - 30 років.

  • Я б не хотів постійно писати лише одну історію чи один тип історії.

  • Люди, з якими ви зустрічаєтесь на виставках фентезі та наукової фантастики, багато в чому збігаються.

  • Лише до кінця цього процесу деякі глави стають повністю читабельними, і це раніше насторожувало мою дружину. Але Джоан звикла до цього.

  • Мечі все ще були цікавими, але до того часу вже почали з'являтися нові персонажі, які переходили від книги до книги, а інші речі у світі почали здаватися мені нудними. І були й інші речі, які я хотів зробити, тому я закрив серію і припинив її.

  • Насправді ідеї є скрізь. Саме паперова робота, тобто коли сидиш і обмірковуєш їх в зв'язну історію, намагаєшся підібрати правильні слова, може стати і, як правило, стає важкою працею.

  • Я мав негайний успіх у тому сенсі, що відразу щось продав. Я думав, що це буде простіше простого, але насправді це було не так. У мене в ящиках повно - або дійсно було-відмовних листів.

  • Якщо люди запитають мене про складові успіху, я відповім, що перша - це талант, друга - впертість або рішучість, а третя - чиста удача. У вас повинні бути дві з трьох складових. Ймовірно, підійдуть будь-які дві.

  • Більш того, в даний час я працюю над іншим фільмом "Дракула", в якому будуть простежуватися зв'язки з стародавнім Єгиптом. Це все, що я хочу сказати про поточну роботу.

  • Я писав спекулятивну фантастику, тому що мені подобалося її читати, і я думав, що зможу зробити краще, ніж деякі з тих, хто публікував.

  • Я нутром чую, що папір і чорнило залишаться з нами ще надовго і в значних кількостях, хоча, звичайно, книги тепер будуть доступні і в інших формах.

  • Детективи я читаю для розваги, тому, мабуть, ніколи не напишу жодного з них, боячись зіпсувати задоволення.

  • Дослідження мають велике значення в певних областях, таких як наука та історія.

  • Напевно, всі книги, які я коли-небудь писав, були спробами визначити межі людства.

  • Берсеркери працюють зі мною вже близько сорока років, і ми ще не закінчили.

  • Найбільше я ціную коментарі звичайних читачів, які випадково натрапили на одну з моїх книг у важкий період свого життя і які вважають, що книга допомогла їм пережити важкі часи. За сорок років таке траплялося кілька разів.

  • Порада була б однаковою для будь-якої художньої літератури. Продовжуйте писати і розсилати матеріали, але не друзям і родичам, а тим, у кого є можливість їх купити. Можна було б додати ще багато корисних порад, але це основне.

  • Мені ще належить розповісти кілька хороших історій.

  • У грі є взаємодії з персонажами, які, на мій погляд, виконані досить акуратно, враховуючи обмеження, з якими вам доводиться працювати. Я маю на увазі, що комп'ютер не може створити персонажа, який би успішно спілкувався з вами.