Alan Cooper відомі цитати

останнє оновлення : 5 вересня 2024 р

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Alan Cooper
  • Яким би гарним, яким би крутим не був ваш інтерфейс, було б краще, якби його було менше.

  • За іронією долі, що, швидше за все, в найменшій мірі підвищить зручність використання програмних продуктів, так це нові технології. З технічної точки зору різниця між складною, заплутаною програмою і простим, цікавим і потужним продуктом невелика.

  • Якщо ми хочемо, щоб наше програмне забезпечення подобалося користувачам, ми повинні розробити його таким чином, щоб воно поводилося як приємна людина: шанобливо, великодушно і послужливо.

  • Як же мені розробляти дизайн, якщо не за допомогою прототипування? Чудове запитання. Коротка відповідь- "на папері".

  • Потужним інструментом на ранніх стадіях розробки сценаріїв є представлення інтерфейсу як чогось магічного.Якщо ваш персонаж має цілі, а продукт має магічні сили для їх досягнення, наскільки простою може бути взаємодія? Таке мислення корисно для того, щоб допомогти дизайнерам виглядати нестандартно.

  • Розбазарювати мільйони доларів складніше, ніж ви думаєте, але некоректний процес розробки програмного забезпечення - це інструмент, який добре підходить для цієї роботи.

  • Минулі мрії про блаженство, які зберігає наше життя, і приглушують акорди, які все ще утримують серце, знову відчужене від радощів, від сцен, пов'язаних срібним ланцюгом пам'яті, тісно пов'язаних і все ж розділених, які подібні виноградній лозі, чиї молоді вусики обвилися навколо якоїсь живильної гілки, розростаючись разом з нею, як ніби-це сталося з одного об'єднаного серця.

  • Комп'ютери більше не взаємодіють з людьми - вони взаємодіють, і ця взаємодія неухильно стане глибшою, тоншою та важливішою для нашого колективного розуму та остаточного виживання.

  • Одна з найбільш огидних, підступних ложів - це уявлення про те, що ви повинні бути *****, щоб стати успішним бізнесменом.

  • Рятуйтеся втечею-комп'ютери захоплюють все більше і більше людей. Неймовірно потужні комп'ютери вирішують все більш важливі завдання за допомогою незручних, старомодних інтерфейсів. Оскільки ці машини проникають у кожен куточок нашого життя, вони будуть дратувати нас, дратувати і навіть вбивати деяких з нас. У свою чергу, у нас виникне спокуса знищити наші комп'ютери, але ми не наважимося, тому що ми вже повністю, незворотно залежимо від цих перспективних монстрів, які роблять можливим сучасне життя.

  • За нашим людським розумінням, комп'ютери поводяться не стільки як камені і дерева, скільки як люди, тому ми несвідомо ставимося до них як до людей.... Іншими словами, у людей є особливі інстинкти, які підказують їм, як поводитися поруч з іншими живими істотами, і як тільки будь-який об'єкт проявляє достатню когнітивну функцію, ці інстинкти спрацьовують, і ми реагуємо так, ніби взаємодіємо з іншою живою істотою.

  • Принцип дизайну: прибирайте речі, поки дизайн не зламається, а потім поверніть цю останню річ назад.

  • Будьте простішими: як правило, інтерфейси повинні використовувати прості геометричні фігури, мінімум контурів та обмежену кольорову палітру, що складається переважно з менш насичених або нейтральних кольорів, збалансованих кількома контрастними кольорами-акцентами, які підкреслюють важливу інформацію. Типографіка інтерфейсу не повинна сильно відрізнятися.

  • Чоловіки так не вітають один одного... за винятком, можливо, вечерь в регбійному клубі.

  • Оскільки комп'ютери мають пам'ять, ми припускаємо, що вони повинні бути чимось схожими на нашу людську пам'ять, але це просто неправда. Пам'ять комп'ютера працює на відміну від людської пам'яті. Моя пам'ять дозволяє мені розпізнавати обличчя моїх друзів, тоді як мій власний комп'ютер ніколи не впізнає мене. Пам'ять мого комп'ютера зберігає мільйон телефонних номерів з ідеальною точністю, але мені доводиться зупинитися і подумати, щоб згадати свій власний.

  • Ну що, мадам, ви дивилися в дзеркало і бачили, в якому стані ваш ніс? Моє виправдання-бокс. А Ви чим займаєтеся?

  • Було сказано, що великі наукові дисципліни є прикладами гігантів, що стоять на плечах інших гігантів. Також було сказано, що індустрія програмного забезпечення - це приклад карликів, що стоять на ногах У інших карликів.